Análisis Echochrome PSP
El uso de la perspectiva y el engaño al ojo humano siempre ha fascinado al hombre. Muchos recordamos esas figuras imposibles, creadas por Maurits Cornelis Escher, que nos hacÃa exprimir nuestras neuronas para entenderlas, y que se escapaban a nuestro entendimiento.
Echochrome PSP no es sólo un tÃtulo más de puzzles. Es una de las apuestas más arriesgadas y originales que se ha realizado últimamente, y promete revolucionar por completo este género.

Presenta distintos niveles en los que tendremos que poner toda nuestra imaginación para resolverlos. Y es que Echochrome PSP es una auténtica prueba de ingenio basada en la manipulación total y dinámica del entorno que tenemos a nuestro alrededor.
A la hora de jugar, controlaremos un muñequillo a través de una serie de plataformas geométricas. Hasta aquà todo parece bastante sencillo, pero en estas figuras aparecerán ciertos obstáculos y agujeros que parecerán insalvables a priori. Nuestra arma será que tendremos la capacidad de rotar los entornos a nuestro antojo. Asà pues, ocultando los huecos, podremos pasar por encima de ellos como si no existieran, basándonos en juegos de perspectivas.
Jugabilidad
Como hemos mencionado anteriormente, la mecánica del juego se basa en la manipulación del entorno. En realidad, el muñeco se moverá por si solo, no lo controlaremos nosotros. Él irá andando a su paso limitándose a darse la vuelta si ve que no puede seguir avanzando. Nosotros iremos girando las construcciones de manera que, si un salto insalvable queda oculto a la vista, tapado por una estructura, el personaje actuará como si no existiera y podrá llegar hasta allÃ.

En cada nivel aparecerán unas formas, similares al muñeco pero en negro, y éstas serán el objetivo al que tenemos que llegar. También tenemos que tener en cuenta que hay huecos negros en los que tenemos que evitar que caiga el personaje y otros blancos que lo catapultarán. Asà que en todo momento tendremos que preveer, girando el escenario, las posibles caÃdas o saltos al vacÃo del muñequillo.
En Echochrome PSP existen tres modalidades distintas de juego: Libre, Taller y Lienzo, además de un tutorial que nos ayudará a dar nuestros primeros pasos en el juego.
En el modo Libre, iremos completando niveles al azar, sin seguir un orden establecido. Es el modo principal y presenta 8 niveles de los 56 que hay contenidos en el juego. No es necesario que completemos un nivel para afrontar el que le sucede, asà que si nos atascamos en alguna figura, podremos saltárnosla para pasar a la siguiente.
El Taller presenta siete niveles de dificultad y nosotros podremos escoger en cuál de ellos jugar. Nuestro objetivo será el de completar los puzzles en el menor tiempo posible, puzzles que se nos irán planteando individualmente o en bloques de ocho.
En el modo Lienzo, seremos nosotros mismos quienes formemos el escenario, ya que se trata de un editor en el que iremos poniendo piezas a nuestro antojo, hasta conseguir la figura deseada por la que se moverá el muñeco.
Aspecto técnico
La calidad gráfica no es el punto fuerte de Echochrome, pero esto tampoco es una pega, ya que no es algo importante. Los escenarios son muy simples y minimalistas, en blanco y negro, y contienen estructuras poligonales, algunas geométricamente imposibles, que cambiarán según el ángulo de la cámara.

En cuanto al sonido, se rompe completamente con la tradición de los juegos de puzzles, en los que casi siempre escuchamos melodÃas alegres, casi infantiles y a veces muy repetitivas. La banda sonora está compuesta por temas de música clásica, que relajarán nuestra mente para que podemos tener las ideas despejadas.
Conclusiones
Estamos ante una apuesta totalmente innovadora, diferente a lo que estamos acostumbrados a ver. La verdad es que Sony ha arriesgado bastante con este juego, pero le ha salido realmente bien. Es un tÃtulo fresco, ágil y, aunque es bastante sencillo a simple vista, estimulará nuestra mente en gran medida.
Sencillo pero complejo, clásico pero innovador. Estas son las señas de uno de los mejores juegos de puzzles que hemos visto últimamente.
Descripción Echochrome PSP
En Crisis Core: Final Fantasy VII PSP nos situaremos unos años antes de los sucesos de FF VII, y encarnaremos a un nuevo protagonista, Zack. Zack es un joven soldado de segunda clase que deberá afrontar una importante misión, al verse envuelto un complot de gran escala. La historia nos ayudará a saber más del Final Fantasy 7 original, aunque no será necesario que hayamos jugado a él para disfrutar de Crisis Core.











