Puzzle

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Juegos como Tetris, o versiones de juegos de tablero


Vista de Dios

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Una vista aerea del mundo, usada mayoritariamente en los juegos de estrategia


lucha

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Juego el cual se desenvuelve mediante la lucha entre dos o más personajes. Normalmente se ve desde 3ra persona


Easter Egg

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Son secretos que no son revelados abiertamente al jugador


Introducción

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Parte del juego no-jugable donde la historia transcurre como en una película, suele tener mayor calidad gráfica


Aventura

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Tipo de juego en el cual el jugador puede explorar mundos y luchar contra otros personajes


Principios del Código de Autorregulación PEGI

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aDeSe, desempeñando su responsabilidad como el máximo representante del sector del videojuego en España elaboró el Código de Autorregulación impulsado por las Administraciones Públicas de Consumo y de protección del Menor. Ha firmado con el Instituto Nacional del Consumo un Convenio de Colaboración en beneficio de todos los operadores del sector, manteniendo a través del Comité de Seguimiento, órgano encargado de dar cumplimiento al Código de Autorregulación, contactos regulares con representantes de diversos organismos sociales como son; Concapa, Ceapa, Plataforma de Agrupaciones de la Infancia y el Consejo de Consumidores y usuarios.

Este Código ético facilita un mecanismo para que los consumidores cuenten con información suficiente sobre los contenidos y edades recomendadas de los productos de software de entretenimiento. En consecuencia, las clasificaciones voluntarias dadas a través de este sistema se refieren, exclusivamente, al contenido del producto y su aptitud para ser vistos por menores, y en ningún caso a su dificultad o requerimientos de habilidad para desarrollar el juego.

Desde su implementación en abril de 2001, se han clasificado atendiendo a su contenido mas de 2000 videojuegos, no habiéndose producido reclamación alguna en la valoración asignada.

El código de autorregulación de aDeSe como los existentes en otros países de la Unión Europea dan paso a un proyecto que ya es una realidad. La armonización de los diferentes sistemas locales.

La industria europea del software de entretenimiento coordinado por la Interactive Software Federation of Europe (ISFE) ha dado un paso más para la unificación del sector a escala continental con la presentación del nuevo código de autorregulación PEGI (Pan European Game Information), que establece una clasificación por edades para videojuegos. PEGI es válido en 16 países europeos: todos los países de la Unión Europea (con excepción de Alemania), más Noruega y Suiza.

Auspiciado por la Comisión Europea, el proyecto PEGI se inició en mayo de 2001, en una asamblea plenaria en Bruselas a la que asistieron una amplia representación de gobiernos europeos, junto con los principales editores y productores de hardware para videojuegos.

Con motivo de la presidencia española de la Unión Europea en el primer semestre de 2002, se produjo un importante impulso en el desarrollo del código PEGI. Se creó un grupo de trabajo europeo compuesto por representantes de la industria, gubernamentales y de directivas de clasificación, coordinado por la Federación Europea del Software Interactivo (ISFE), confiándole las siguientes tareas:

El desarrollo de criterios y categorías de edad para la clasificación de contenidos de software interactivo homogeneizados para Europa, al mismo tiempo que descriptores de contenido vinculados a la clasificación de edad.
El desarrollo de un sistema de administración y seguimiento del procedimiento de clasificación de edad para toda Europa.

El objetivo principal del código resultante, PEGI, es que los consumidores, en particular los padres y los educadores, cuenten con información suficiente sobre los videojuegos que están a la venta, en España o en cualquier otro país europeo adscrito al código, para poder elegir los productos más adaptados a la edad del usuario, limitando así la exposición de los niños a contenidos que podrían resultarles inadecuados.

Para que este nuevo código funcione idóneamente, se combina la autoevaluación del contenido de los videojuegos por parte de los editores con el análisis de dicha evaluación por parte de un organismo independiente, que es administrado, en representación de la ISFE, por el Instituto Holandés de Clasificación de Material Audiovisual (NICAM).

PEGI está constituido en base a los códigos nacionales ya existentes en Europa. Está diseñado de forma que abarque toda la variedad cultural y las actitudes de los países participantes, creando un código a escala continental.

Diseñado para todos los productos de software interactivo, independientemente de su formato y del canal de distribución, PEGI supone una ampliación del código de autorregulación creado en abril de 2001 por aDeSe, al que se han adherido la casi totalidad del sector.

Principios del Código de Autorregulación PEGI
Sistema de clasificación PEGI
Acerca de la valoración desde PEGI
Preguntas Frecuentes FAQ sobre PEGI
Regulación de la industria. Códigos de conducta PEGI
El Consejo de la Unión Europea PEGI
Formulario de evaluación del PEGI
Novedades sobre PEGI


Sistema de clasificación PEGI

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Diseñado para todos los productos de software interactivo, independientemente de su formato y del canal de distribución, PEGI supone una ampliación del código de autorregulación creado en abril de 2001 por aDeSe, al que se han adherido la casi totalidad del sector.

PEGI

Más de 3 años clasificación +3

Más de 7 años clasificación +7

Más de 12 años clasificación +12

Más de 16 años clasificación +16

Más de 18 años
clasificación +18

Unos iconos descriptores de contenidos:
Estos iconos especifican el contenido que determina la clasificación del videojuego en la categoría de edad seleccionada.
Los iconos utilizados son los siguientes:

discriminación Discriminación:
El juego contiene representaciones de, o material que puede favorecer, la discriminación.

drogas
Drogas:
El juego hace referencia o muestra el uso de drogas

miedo
Miedo:
El juego puede asustar o dar miedo a niños

lenguaje
Lenguaje soez:
El juego contiene palabrotas

sexo Sexo:
El juego contiene representaciones de desnudez o/y comportamientos sexuales o referencias sexuales

violencia
Violencia:
El juego contiene representaciones violentas

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Acerca de la valoración desde PEGI

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El sistema PEGI está desarrollado y basado en sistemas existentes en Europa. Representantes de la sociedad como consumidores, padres y grupos religiosos han estado ampliamente involucrados en el borrador de la valoración del formato del PEGI y la configuración del sistema de organización,.

PEGI ha sido diseñado para cumplir con varios estándares culturales y actitudes de los países participantes, los Estados Miembros, y es apoyado por la mayoría de las Agencias de Gobierno de País Miembro relevantes, y por todas las organizaciones de comercio del software de entretenimiento en Europa.

El sistema PEGI es un sistema voluntario en el que las clasificaciones son llevadas a cabo por miembros de la propia industria del videojuego. Esto tiene lugar en su forma de auto valoración. Tras examinar un juego, los usuarios del código de la propia compañía utilizan una intranet (red interna) para responder a un número de preguntas, tras las que la clasificación del juego se da de forma automática. Una edad es establecida para cada categoría contenida, basada en las respuestas del formulario de valoración.

Las clasificaciones propuestas por los editores son entonces comprobadas por el NICAM. Toda clasificación 16+ o 18+ son comprobadas antes de que la clasificación sea otorgada. Todas las clasificaciones de 12+ y muestras de 3+ y 7+ son comprobadas después de que la clasificación haya sido otorgada. Al final del proceso, a los productos afectados se les otorga por el NICAM, en el nombre de la ISFE, una licencia para utilizar un logo específico, así como la posibilidad de mostrar descriptores.

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Preguntas Frecuentes FAQ sobre PEGI

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¿Qué es el nuevo sistema PEGI?

El sistema informativo de clasificación por edades pan europeo es un nuevo sistema de clasificación por edades para los juegos interactivos. Diseñado para asegurarse de que los menores no son expuestos a juegos que no son adecuados a su particular rango de edad, el sistema es apoyado por los más importantes fabricantes de videoconsolas, incluyendo Playstation 2, Xbox y Nintendo, así como editores y desarrolladores de juegos interactivos de toda Europa. El sistema de clasificación ha sido desarrollado por la ISFE, y tiene el apoyo entusiasta de la Comisión Europea, que considera el nuevo sistema como un modelo de la armonización europea en la protección de los niños.

Comenzando en el albor de la Primavera del 2003, el PEGI reemplazará a los sistemas nacionales existentes con un sistema único que será idéntico en la mayoría de Europa. La clasificación del juego aparecerá en la parte frontal y trasera de los juegos interactivos, y los vendedores darán información del nuevo sistema.
La clasificación por edad comprende dos elementos independientes pero complementarios. El primero es una clasificación por edades, similar a algunos de los sistemas de clasificación existentes. Los rangos del PEGI son 3+, 7+, 12+, 16+, 18+.
El segundo elemento del nuevo sistema es un cierto número de descriptores del juego. Estos son iconos, mostrados en la parte trasera de la caja que describen el tipo de contenido que se encontrará en el juego. Dependiendo del contenido del juego, habrá un tipo otro de dichos descriptores. La intensidad del contenido es la adecuada al nivel de la clasificación de edad del juego.
La combinación de la clasificación por edad y de los descriptores permitirá a los padres y a aquellos que compren juegos para niños asegurarse de que el juego que compran es apropiado para la edad del jugador.

¿Por qué se consideró necesario reemplazar las clasificaciones nacionales?

El juego de ordenador y de consola es ahora un mercado masivo de actividad de ocio, con millones de jugadores por toda Europa. En los últimos años el grupo de edades de los jugadores ha crecido, y la media de edad del jugador excede los 23 años. Para satisfacer al jugador de más edad, los editores han respondido desarrollando juegos con contenidos cercanos a este mercado más maduro.
La tendencia hacia unos juegos más maduros no ha sido aún identificada por el consumidor medio, que todavía cree que la mayoría de los juegos son hechos para niños, y pueden no ser conscientes del cambio cuando compran juegos para los niños.
Para asegurarse de que esos niños menores de 18 años siguen protegidos, la ISFE, un organismo comercial al que está adherida la mayoría de las compañías relacionadas con los juegos, tomó la tarea de crear un sistema de clasificación único que se pudiera aplicar por toda Europa. Como la mayoría de los juegos vendidos por Europa son idénticos, salvo por el idioma y el empaquetado y como Europa es ahora un mercado único para juegos, la lógica de aplicar un sistema único era inevitable.

¿Quiénes son los organismos independientes europeos que supervisan y administran el nuevo sistema?

El PEGI ha sido desarrollado por la ISFE, un organismo comercial paneuropeo de fabricantes de consolas y editores, y desarrolladores de juegos interactivos. La ISFE desarrolló el sistema en conjunción con los organismos de comercio nacionales y las instituciones europeas, y fue construido sobre los sistemas existentes. Un amplio rango de académicos, consumidores y otros grupos relacionados han estado envueltos en el desarrollo del sistema.
ISFE ha entrado en contacto con el NICAM para la administración del plan del PEGI. Este instituto hace tiempo consolidado y muy bien considerado tiene muchos años de experiencia en clasificar material audiovisual y ha dado consejo durante el desarrollo del plan del PEGI.
En el Reino Unido el VSC actuará como agente del NICAM.
En todas las instancias el sistema voluntario del PEGI está subordinado a la estructura previa más amplia, llevada y reforzada por los gobiernos para asegurar la protección del menor. Como consecuencia, el PEGI está subordinado a toda ley existente o futura y regulaciones en éste área.

¿Cómo son clasificados los juegos bajo el nuevo sistema PEGI?

PEGI utiliza una combinación de envíos “on líne” y visionado del juego para determinar la clasificación apropiada para cada juego. Inicialmente, el editor del juego completará un formulario “on líne” que es enviado al NICAM.
El formulario completo es entonces revisado por el NICAM y, considerando que la clasificación provisional sea 3+ o 7+ y no haya errores lógicos, NICAM dará la licencia a colocar el logo de la edad determinada.
Si la edad propuesta es 12+, 16+ o 18+ en cambio, el NICAM verá el juego para confirmar que la clasificación propuesta es la correcta. Como algunos juegos llevan varias semanas para ser completados, el editor remarcará en su envío aquellas áreas que afecten al rango de edad propuesto. Son dichas áreas las que el NICAM visionará para determinar la clasificación correcta.
La adición de descriptores al empaquetado del juego será hecha a discreción del editor, y no es obligatoria por el NICAM.
El plan de clasificación por edad estará sujeto a variaciones menores en Portugal y Finlandia, y el PEGI no operará en absoluto en Alemania, por la existencia de un sistema legal mandatario de clasificación por edad.

¿Qué salvaguardas hay dispuestas para asegurarse de que no se abuse del sistema?

El PEGI es uno de los sistemas más robustos de Europa, y, en términos de criterio de clasificación, es el más estricto. Es el interés de todas las partes que los juegos sean clasificados adecuadamente y que los procesos de clasificación sean desarrollados utilizando la experiencia de los múltiples sistemas nacionales exitosos.
Una parte integral del NICAM es el Consejo Independiente de Reclamaciones que escuchará los posibles desacuerdos entre los editores y el NICAM, así como investigará las reclamaciones sobre clasificaciones hechas por el público. Esta plataforma de quejas incluirá expertos en protección infantil, psicología infantil y, más generalmente, representantes de una sección amplia de la sociedad, incluyendo grupos religiosos, asociaciones de padres, asociaciones de profesores etcétera. La decisión del Consejo de Reclamaciones es determinante, y su composición independiente asegura una correcta y justa toma de decisiones.
Reclamaciones sobre cuestiones de clasificación pueden ser hechas a través de esta web, que contiene información detallada sobre cómo enviar una reclamación, y el tiempo que lleva responderla. Si, como resultado de una reclamación, el Consejo de Reclamaciones descubre que un juego requiere una clasificación de edad más alta que la que se ha establecido previamente, el juego será retirado inmediatamente de la venta hasta que su empaquetado tenga la clasificación correcta de nuevo. Este significativo coste para un editor favorecerá que la precaución esté presente cuando el editor clasifique el juego.

¿Cuál es el alcance del Sistema PEGI?

El PEGI es un código de conducta voluntario que se aplica a aquellos miembros de la ISFE que hayan acordado aceptar el Código de Conducta. Esto asegura que sea abarcada la mayoría del mercado de juegos interactivos. Los editores de juegos de PC que no sean miembros de la ISFE serán invitados activamente a unirse al plan, y se anticipa que la presión del mercado dará como resultado el que la mayoría de los no adscritos a la ISFE adopten el plan.
ISFE y NICAM alentarán activamente a los más posibles para que tomen el PEGI.
En adición a los juegos comprados a través de canales de compra convencionales, las clasificaciones del PEGI se aplicarán también a los productos vendidos a través de Internet, jugados o descargados en un entorno de juego “on líne”, o que estén incluidos en los discos de revistas.

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