Análisis Sonic Rivals 2 PSP

Artículo de PSPeitor Miércoles 19 Diciembre, 2007
Archivado en Análisis

En Sonic Rivals 2 PSP después de completar un nivel podremos acceder a el desde el menu y volver a jugarlo las veces que queramos

Es de agradecer que una vez hayamos completado un nivel podremos acceder a el desde el modo libre sin tener que pasar por los duelos o las batallas con los jefes. Esto hace que podamos jugar en repetidas ocasiones en el mismo nivel, mejorando nuestro tiempo y descubriendo secretos que desbloquearan más contenidos para el juego. En efecto, hay 150 cartas coleccionables.

La rivalidad en un primer momento parece que se centra en el modo historia, pero mediante el ad-hoc de la PSP podremos jugar a 6 desafíos con tan sólo un juego. Aunque nos centremos en los eventos singulares y el modo circuito (los cuales son los más divertidos) el frameado permanece suave y la acción intensa

Sonic Rivals 2 es, definitivamente, una mejora de la primera versión, ofreciendo más variedad en los personajes, opciones de rutas en los niveles y nuevos power-ups. Mientras que el argumento continúa siendo algo flojo (aunque parece que ya nos vamos acostumbrando) no será algo que tengamos en cuenta al desplegar super-velocidad de Sonic, rompemos la barrera del sonido y vuelta tras vuelta nos aproximamos a la victoria.

A pesar de las batallas con los jefes y los duelos, cuando Sonic hace lo que sabe hacer y lo que debe hacer resulta ser un juego bastante divertido. Así que esperaremos que SEGA mantenga los principios del juego, y nos podamos encontrar con otro Sonic puro y sin adulterar la próxima vez.


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