Análisis Micro Machines V4 PSP

Artículo de PSP Jueves 10 Agosto, 2006
Archivado en Análisis
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Llega por primera vez Micro Machines V4 a la PSP

Lo Bueno: 750 coches para coleccionar; varias pistas están echas con buenos detalles y un modo multijugador que nos hará disfrutar al maximo
Lo Malo: El ángulo de la cámara hace casi imposible saber a donde nos dirigimos la mayor parte del tiempo: vehiculos genéricos y poco llamativos; el pequeñísimo margen de error en las competiciones

El videojuego de Micro Machines ha ido perdiendo popularidad con el tiempo, pero las pequeñas miniaturas coleccionables siguen corriendo en Micro Machines V4.

Centrándonos en la historia, hace ya más de 15 años desde que apareció el primer Micro Machines en la NES, y la formula del juego no ha cambiado a pesar del paso de los años. En lugar de encaminar las series hacia las nuevas tendencias, Codemasters nos sorprende con un clásico, eso si esta vez mucho más completo conteniendo: más armas, circuitos y coches que probablemente no sabréis que hacer con ellos.

Imágenes Micro Machines V4 para la PSP

El contenido más notable de Micro Machines V4 es su amplia variedad de coches coleccionables. Hay exactamente 750, los cuales podrás hasta intercambiar por Internet.


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