[GC’08] Sony desvela un nuevo modelo de PSP

Artículo de Kid Miércoles 20 Agosto, 2008
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Sony Computer Entertainment ha desvelado el tercer rediseño para su consola portátil PSP, denominada como la PSP-3000, según ComputerAndVideogames. Con una pantalla LCD mejorada que ofrece una visión mucho más clara y puede, en principio, hacer aparecer más colores en pantalla, dispondrá de una tecnología antirreflectante y de un micrófono incorporado para acceder a Skype y Go!Messenger a través de su conexión Wi-Fi. La nueva PSP llegará a las tiendas a final de año en Norteamérica, concretamente el 14 de octubre.

Para el estreno la consola será lanzada con el nuevo Ratchet & Clank Entertainment Pack, y tendrá un precio de 199 dólares. No se dispone de imágenes por el momento.

PlayStationPortable (PSP)


Análisis Echochrome PSP

Artículo de Salva Viernes 8 Agosto, 2008
Archivado en Análisis

El uso de la perspectiva y el engaño al ojo humano siempre ha fascinado al hombre. Muchos recordamos esas figuras imposibles, creadas por Maurits Cornelis Escher, que nos hacía exprimir nuestras neuronas para entenderlas, y que se escapaban a nuestro entendimiento.

Echochrome PSP no es sólo un título más de puzzles. Es una de las apuestas más arriesgadas y originales que se ha realizado últimamente, y promete revolucionar por completo este género.

Imagen Echochrome PSP 01

Presenta distintos niveles en los que tendremos que poner toda nuestra imaginación para resolverlos. Y es que Echochrome PSP es una auténtica prueba de ingenio basada en la manipulación total y dinámica del entorno que tenemos a nuestro alrededor.

A la hora de jugar, controlaremos un muñequillo a través de una serie de plataformas geométricas. Hasta aquí todo parece bastante sencillo, pero en estas figuras aparecerán ciertos obstáculos y agujeros que parecerán insalvables a priori. Nuestra arma será que tendremos la capacidad de rotar los entornos a nuestro antojo. Así pues, ocultando los huecos, podremos pasar por encima de ellos como si no existieran, basándonos en juegos de perspectivas.

Jugabilidad

Como hemos mencionado anteriormente, la mecánica del juego se basa en la manipulación del entorno. En realidad, el muñeco se moverá por si solo, no lo controlaremos nosotros. Él irá andando a su paso limitándose a darse la vuelta si ve que no puede seguir avanzando. Nosotros iremos girando las construcciones de manera que, si un salto insalvable queda oculto a la vista, tapado por una estructura, el personaje actuará como si no existiera y podrá llegar hasta allí.

Imagen Echochrome PSP 02

En cada nivel aparecerán unas formas, similares al muñeco pero en negro, y éstas serán el objetivo al que tenemos que llegar. También tenemos que tener en cuenta que hay huecos negros en los que tenemos que evitar que caiga el personaje y otros blancos que lo catapultarán. Así que en todo momento tendremos que preveer, girando el escenario, las posibles caídas o saltos al vacío del muñequillo.

En Echochrome PSP existen tres modalidades distintas de juego: Libre, Taller y Lienzo, además de un tutorial que nos ayudará a dar nuestros primeros pasos en el juego.

En el modo Libre, iremos completando niveles al azar, sin seguir un orden establecido. Es el modo principal y presenta 8 niveles de los 56 que hay contenidos en el juego. No es necesario que completemos un nivel para afrontar el que le sucede, así que si nos atascamos en alguna figura, podremos saltárnosla para pasar a la siguiente.

El Taller presenta siete niveles de dificultad y nosotros podremos escoger en cuál de ellos jugar. Nuestro objetivo será el de completar los puzzles en el menor tiempo posible, puzzles que se nos irán planteando individualmente o en bloques de ocho.

En el modo Lienzo, seremos nosotros mismos quienes formemos el escenario, ya que se trata de un editor en el que iremos poniendo piezas a nuestro antojo, hasta conseguir la figura deseada por la que se moverá el muñeco.

Aspecto técnico

La calidad gráfica no es el punto fuerte de Echochrome, pero esto tampoco es una pega, ya que no es algo importante. Los escenarios son muy simples y minimalistas, en blanco y negro, y contienen estructuras poligonales, algunas geométricamente imposibles, que cambiarán según el ángulo de la cámara.

Imagen Echochrome PSP 03

En cuanto al sonido, se rompe completamente con la tradición de los juegos de puzzles, en los que casi siempre escuchamos melodías alegres, casi infantiles y a veces muy repetitivas. La banda sonora está compuesta por temas de música clásica, que relajarán nuestra mente para que podemos tener las ideas despejadas.

Conclusiones

Estamos ante una apuesta totalmente innovadora, diferente a lo que estamos acostumbrados a ver. La verdad es que Sony ha arriesgado bastante con este juego, pero le ha salido realmente bien. Es un título fresco, ágil y, aunque es bastante sencillo a simple vista, estimulará nuestra mente en gran medida.

Sencillo pero complejo, clásico pero innovador. Estas son las señas de uno de los mejores juegos de puzzles que hemos visto últimamente.

Descripción Echochrome PSP


Análisis Crisis Core: Final Fantasy VII PSP

Artículo de Salva Jueves 7 Agosto, 2008
Archivado en Análisis

La prolífera saga Final Fantasy ha dado lugar al nacimiento de un sinfín de títulos que han ido cosechando varios éxitos durante años y años. FF VII, el juego que revolucionó el género del rol hace unos diez años, contará ahora con esta nueva edición, exclusiva para el sistema de la PlayStation Portable.

Imagen Crisis Core: Final Fantasy VII PSP 01En Crisis Core: Final Fantasy VII PSP nos situaremos unos años antes de los sucesos de FF VII, y encarnaremos a un nuevo protagonista, Zack. Zack es un joven soldado de segunda clase que deberá afrontar una importante misión, al verse envuelto un complot de gran escala. La historia nos ayudará a saber más del Final Fantasy 7 original, aunque no será necesario que hayamos jugado a él para disfrutar de Crisis Core.

Como hemos dicho, hay un cambio en el protagonista. Zack hace su debut en FF y se unirá a otros personajes inéditos. Sin embargo, tendremos la oportunidad de ver también a caracteres míticos del juego como Cloud o Sepiroth.

Jugabilidad

El cambio más significativo en este aspecto es que en Crisis Core nos olvidaremos de los combates por turnos para centrarnos en batallas totalmente en tiempo real. Serán luchas que nos harán creer que estamos ante un videojuego de acción en tercera persona, muy rápidas y directas.

Lo más llamativo de los combates es el nuevo sistema Digital Mind Wave. En la parte superior izquierda de la pantalla visualizaremos tres ruletas similares a las de las tragaperras. En ellas veremos las caras de personajes del juego y, cuando coincidan, podremos realizar acciones mucho más devastadoras o desatar ataques especiales durante la pelea. Además de ello, cuando obtengamos alguna de estas combinaciones, podremos aumentar el nivel de alguna de nuestras habilidades.

La acción cobra un papel bastante importante, por encima de la exploración, y los combates estarán presentes en la mayor parte de la partida. Al no haber tantas escenas de exploración, el juego resulta bastante más lineal, aunque el argumento hará que ello no nos defraude.

Imagen Crisis Core: Final Fantasy VII PSP 03

Durante la partida, además de las ya conocidas barra de salud y barra de magia, contaremos con un tercer contador que medirá nuestro nivel de energía. Con la energía podremos llevar a cabo movimientos y acciones especiales, por lo que es necesario tener en cuenta el medidor.

En lo que respecta a la magia, en Crisis Core: Final Fantasy VII PSP se vuelve al sistema de las materias, que iremos coleccionándolas repartiéndolas en las ranuras que tenemos. Hay materias de varios tipos (ataque, de habilidad…) que podremos utilizar o combinar según creamos necesario.

Apartado técnico

En el aspecto gráfico, Crisis Core: Final Fantasy VII PSP obtiene muy buena nota. Hay que tener en cuenta que estamos ante un título de PSP y, pese a ello, el juego nos sorprenderá gratamente. De hecho, es uno de los mejores juegos que han salido en la portátil de Sony en cuanto a calidad gráfica.

Crisis Core
destaca sobretodo por el modelado de los personajes y sus animaciones. Además, las cinemáticas son realmente increíbles. Sin embargo, no podemos decir lo mismo de los escenarios, que aunque son bastante correctos, no presentan un gran nivel de detalle.

Las voces del juego están en inglés, pero el juego está íntegramente subtitulado al castellano, algo que resultará de gran ayuda a muchos jugadores. La banda sonora es muy buena, con temas de gran calidad, tal como nos tiene ya acostumbrados Square Enix en otros Final Fantasy.

Conclusiones

Estamos ante un muy buen RPG con tintes de acción que nos permitirá saber más sobre la historia de FF7 y que nos mantendrá enganchados a la PSP gracias a sus 20 horas de duración.

Imagen Crisis Core: Final Fantasy VII PSP 02

Tal vez no sea demasiado profundo, ya que se ha optado más por la acción en detrimento de la exploración, pero la jugabilidad es muy ágil y directa y el nuevo sistema de combate, muy acertado.

Además, hay que recordar que en materia gráfica estamos ante uno de los mejores, si no el mejor juego de PSP.

En definitiva, todo un acierto de Square Enix que seguro agradará a todos los fans de la saga y a los amantes del género de rol.


Clank: Agente Secreto PSP

Artículo de Salva Miércoles 6 Agosto, 2008
Archivado en Accion 3ra Persona, Genero, Juegos

Carátula Clank: Agente Secreto PSP
También conocido como Secret Agent Clank PSP

Tras varias entregas de Ratchet & Clank, SCEE lanza un nuevo título de la saga, esta vez centrado en Clank, el pequeño robot, que ahora interpretará el papel de personaje principal.

Con un sofisticado traje, Clank deberá superar distintas misiones. Su compañero Ratchet ha sido descubierto robando un importante objeto, y el robot tendrá que resolver el misterio que envuelve este extraño suceso.

Clank: Agente Secreto PSP mantiene la desenfrenada y cómica acción de la saga. Pese a este cambio sustancial en el argumento, reiremos, disfrutaremos y viviremos apasionantes aventuras a través de las distintas pantallas de diferentes temáticas. Nos enfrentaremos a enemigos usando las artes marciales o con las armas de nuestro traje, nos moveremos usando una tabla de snow o una lancha y usaremos nuestras habilidades de espía para resolver este nuevo caso.

Ahora os dejamos este vídeo de Clank: Agente Secreto PSP.


Buzz! Concurso de Bolsillo PSP

Artículo de Salva Martes 5 Agosto, 2008
Archivado en Genero, Juegos, Varios

Carátula Buzz! Concurso de Bolsillo PSP

Llega Buzz! a PSP. Buzz! Concurso de Bolsillo PSP nos trae toda la diversión de la saga por primera vez a la consola portátil de Sony.Buzz! Concurso de Bolsillo PSP incluye varias modalidades de juego inéditas a las que podremos jugar en single o en multijugador. Pasándonos una sola PSP entre los amigos tendremos la posibilidad de competir entre nosotros y ver quién acierta más preguntas. En total, hay más de 5000 de ellas, repartidas en ocho distintas categorías, además de unas 1000 imágenes y vídeos. Preguntas de música, televisión, ciencias, famosos, naturaleza, deportes, cine y cultura general, estarán a nuestra disposición para permitirnos disfrutar de horas y horas de entretenimiento.

Con Buzz! Concurso de Bolsillo PSP, Sony Computar Entertainment expande su saga a la plataforma portátil, en una apuesta que promete dar muy buenos resultados.

A continuación os dejamos este vídeo de Buzz! Concurso de Bolsillo PSP.

Avance Buzz! Concurso de Bolsillo PSP


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